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Kumicitのコンテンツ 関連ネタ ダニング·クルーガー効果についてのwikipediaの記述 2013/2/15時点で日本語版には存在しないので、英語版から。 wikipedia ダニング·クルーガー効果( Dunning–Kruger effect ) ダニング·クルーガー効果とは、未熟な人が、誤って自らの能力を平均よりも、はるかに高いと評価して、幻想上の優位性を患う認知バイアスである[1]。 実際の有能な人は、他者が自分と同等の理解をしていると誤って仮定して、自信を弱めるかもしれない。Cornell UniversityのDavid DunningとJustin Krugerは「自身についての誤りによる無能な人のキャリブレーション失敗と、他者についての誤りによる有能な人のキャリブレーション失敗」と結論している。 歴史的文献 ダニング·クルーガー効果は1999年に提唱されたが、DunningとKrugerはCharles Darwin 「"Ignorance more frequently begets confidence than does knowledge"(無知は知識より、しばしば自信を生む)」[3] と Bertrand Russell 「"One of the painful things about our time is that those who feel certainty are stupid, and those with any imagination and understanding are filled with doubt and indecision"(我々の時代に辛いことの一つが、自らが確かに愚かだと感じている者と、想像力と理解力を持つ者は、疑いと優柔不断に満たされてる)」[4] を、この現象を認識した記述者として引用している。その論文にコメントしたGeraint Fullerはシェークピアが"お気に召すまま"で、同様のことを書いていると指摘している。「"The fool doth think he is wise, but the wise man knows himself to be a fool." (V.i)(愚者は自らが賢明だと考え、賢者は自らが愚かであると知っている)」[5]。 James Patrick Holdingのような学者は、さらに箴言12章15節のような初期の聖書まで遡れると言う Scholars such as note that the principle is much older even than that, being reflected in early biblical writings such as Proverbs 12 15, which states 「The way of a fool seems right to him, but a wise man listens to advice.(無知な者は自分の道を正しいと見なす。知恵ある人は勧めに聞き従う。)」[6] 仮説 現象の仮説はDunning and Kruger[2][7]にって実行された一連の実験で検証された。DunningとKrugerは、非常に多くの無能の背景に、能力の標準についての無知があることを初期の研究が示唆していることを指摘した。スキルの研究では、読解から車の運転からチェスやテニスまで広範囲にこのパターンが見られる。 DunningとKrugerは、所与のスキルについて、無能な人々は 自分のスキルレベルを過大評価する傾向がある 他者の持つ本物のスキルを認識できない 自らの不適切さが極端であることを認識できない そのスキルのトレーニングを行うと、トレーニング前はスキルがかけていたことに気付く Dunningは、脳損傷によって身体障害を被った人が、失明や麻痺などの劇的な障害についても、障害の存在を知らない、あるいは否定することとのアナロジー("日常生活の病態失")[1][8]を描いた。 これを支持する研究 Dunning and Krugerは、この仮説を検証する実験をCornellの心理学の学部学生に対して行った。一連の研究で、彼らは、論理的な推論のスキルと文法的なスキルとユーモアについての被験者の自己評価を調査した。テストの得点を見せられた後、被験者は再び、自分自身のランクの評価を求められた: 有能な人々は正しく自分自身のランクを評価したが、無能な人々はそれでもなお、自分自身を過大評価した。これについてDunningとKrugerは対のように書いている。 Across four studies, the authors found that participants scoring in the bottom quartile on tests of humor, grammar, and logic grossly overestimated their test performance and ability. Although test scores put them in the 12th percentile, they estimated themselves to be in the 62nd. 4つの研究にわたって、我々は、ユーモアと文法とロジックのテストの得点の下位1/4の被験者は、テストの得点と能力を過大評価した。テストの得点は12パーセンタイルだが、彼らは自らを62パーセンタイルだと自己評価していた。 一方、真に能力を持つ人々は、自身の相対的能力を過小評価する傾向があった。おおよそ、タスクが簡単だと誤って仮定していた被験者は、ある程度、そのタスクが他人にとっても簡単にちがいないと考えていた。 同じ論文に書かれているフォローアップ研究は「おおよそ無能な学生は、実際のスキルの向上は無に等しくても、最小限の指導で、もともと欠いていた自分自身のランクを評価する能力を向上させる」ことを示唆した。 2003年に、同じくCornell UniversityのDunning and Joyce Ehrlingerは、外部の手がかりの影響を受けて自分自身についての見解のシフトの詳細についての研究を発表した。研究の被験者はCornell Universityの学部学生で、意図的に自己評価がポジティブあるいはネガティブに影響されるようにして、地理のテストを受けさせられた。そして、自分の得点を予測させられた。ポジティブに影響された学生は、ネガティブに影響された学生より、有意に高い得点を予測した。[9] Daniel Ames and Lara Kammrathはこの研究を他者への感受性に拡張し、被験者の認識がいかに影響を受けるかを調べた。[10] 他の研究では、この影響はそれほど明白ではなく、ノイズあるいはバイアスレベルによるものだと示唆している。3つの研究の12のタスクを通じて、研究者たちは、中程度の難易度のタスクでは、最高得点者と最低得点者の自己評価の精度に大きな差異は見られないが、高難易度のタスクでは、最高得点者の方が最低得点者よりも自己評価の精度が悪いことを発見した。このパターンは、あらゆるスキルの評価について、同様の誤りがあることを示唆している。[11] Ehrlinger et al.[2008]は別の説明を検証しようとしたが、元の研究と定性的に同様の結果になった。この論文は「これらの根本原因が、高得点者と対照的に、低得点者が改善の必要性を示すフィードバックから学ばないことである」と結論した。[4] ダニング·クルーガー効果についての研究は、米国の試験科目に集中する傾向がある。一部の東アジアの被験者に関する研究では、ダニング·クルーガー効果とは逆の何かが自己評価と、向上努力への動機に対して働いていることが示されている。[12] 受賞 Dunning and Krugerは彼らの論文"Unskilled and Unaware of It How Difficulties in Recognizing One s Own Incompetence Lead to Inflated Self-Assessments"に対して、イグノーベル心理学賞を受賞している。[13] References Morris, Errol (20 June 2010). " The Anosognosic s Dilemma Something s Wrong but You ll Never Know What It Is (Part 1) ". New York Times. Kruger, Justin; David Dunning (1999). "Unskilled and Unaware of It How Difficulties in Recognizing One s Own Incompetence Lead to Inflated Self-Assessments". Journal of Personality and Social Psychology 77 (6) 1121–34. doi 10.1037/0022-3514.77.6.1121. PMID 10626367. CiteSeerX 10.1.1.64.2655. Charles Darwin (1871). "The Descent of Man" (w). pp. Introduction, page 4. Ehrlinger, Joyce; Johnson, Kerri; Banner, Matthew; Dunning, David; Kruger, Justin (2008). "Why the unskilled are unaware Further explorations of (absent) self-insight among the incompetent" (PDF). Organizational Behavior and Human Decision Processes 105 (105) 98–121. doi 10.1016/j.obhdp.2007.05.002. PMC 2702783. PMID 19568317. Fuller, Geraint (2011). " Ignorant of ignorance? ". Practical Neurology 11 (6) 365. doi 10.1136/practneurol-2011-000117. PMID 22100949. James Patrick Holding (8 February 2011). "Dealing with the Dunning Effect". Christian Research Institute. Dunning, David; Kerri Johnson, Joyce Ehrlinger and Justin Kruger (2003). "W hy people fail to recognize their own incompetence" (PDF). Current Directions in Psychological Science 12 (3) 83–87. doi 10.1111/1467-8721.01235. Dunning, David, “Self-Insight Roadblocks and Detours on the Path to Knowing Thyself (Essays in Social Psychology),” Psychology Press 2005, pp. 14–15. ISBN 1-84169-074-0 Joyce Ehrlinger; David Dunning (January 2003). "How Chronic Self-Views Influence (and Potentially Mislead) Estimates of Performance". Journal of Personality and Social Psychology (American Psychological Association) 84 (1) 5–17. doi 10.1037/0022-3514.84.1.5. PMID 12518967. Daniel R. Ames; Lara K. Kammrath (September 2004). " Mind-Reading and Metacognition Narcissism, not Actual Competence, Predicts Self-Estimated Ability " (PDF). Journal of Nonverbal Behavior 28 (3) 187–209. doi 10.1023/B JONB.0000039649.20015.0e. Burson, K.; Larrick, R.; Klayman, J. (2006). "Skilled or unskilled, but still unaware of it how perceptions of difficulty drive miscalibration in relative comparisons". Journal of Personality and Social Psychology 90 (1) 60–77. doi 10.1037/0022-3514.90.1.60. PMID 16448310. hdl 2027.42/39168. DeAngelis, Tori (feb 2003). " Why we overestimate our competence ". Monitor on Psychology (American Psychological Association) 34 (2) 60. " Ig Nobel Past Winners ".
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/730.html
# (611) spatial to set off the alarm in the Vats #{100}{}{There is something odd about that part of the floor.} #{101}{}{You notice nothing special.} #{102}{}{An alarm sounds in the distance.} #{103}{}{There is some sort of sensor at your feet.} #{104}{}{You disarm the sensor.} #{105}{}{You fail to disarm the sensor.} {100}{}{ そ の 辺 り の 床 が ど う も お か し い} {101}{}{ 特 に 変 わ っ た と こ ろ は な い} {102}{}{ 遠 く で 警 報 が 鳴 っ て い る} {103}{}{ 脚 の 所 に 何 ら か の セ ン サ ー が あ る} {104}{}{ セ ン サ ー を 解 除 し た} {105}{}{ セ ン サ ー を 解 除 で き な か っ た}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/742.html
# (614) Laser trap in the Vats #{100}{}{Laser fire strikes from the south end of the corridor!} #{101}{}{You notice a small trip plate at your feet.} #{102}{}{ Your knowledge of traps leads you to believe that this is a trigger of # some kind.} #{103}{}{You carefully sever the pressure springs on the trip plate.} #{104}{}{You re not quite sure how to prevent the plate from triggering.} {100}{}{ 通 路 の 南 端 か ら レ ー ザ ー が 飛 ん で き た !} {101}{}{ 足 元 に 小 さ な 踏 み 板 が あ っ た 。} {102}{}{ 罠 に つ い て 知 っ て い る こ と か ら 答 え を 導 き 出 し た 。 こ れ は 何 か の ト リ ガ ー に な っ て い る の だ ろ う} {103}{}{ 踏 み 板 に つ い て い た 圧 力 感 知 用 の バ ネ を 注 意 し て 切 断 し た} {104}{}{ 踏 み 板 を 作 動 さ せ な い よ う に す る 方 法 が ど う に も 分 か ら な い}
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 26 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル7技能カード(呪文)。巨大な炎の玉を創造し、敵に投射する。炎の玉は空中で飛散爆発し、敵全員に大きな被害を与える。魔法の驚異的な力を象徴する破壊の魔法である。この術の使用には、破壊に対して躊躇しない好戦性が要求される。 炎による攻撃であり炎に弱い樹木や小さな虫相手には絶大な効果が得られる。しかし、明確な肉体を持っていない幽霊や鋼の肉体を持つ機械類は温度変化による被害を受けることが無いのでダメージを与えることができない。 効果 + クリックして表示 技能レベル 7 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 直接入力30ダメージ(炎) キーコード 魔法 攻撃 遠距離攻撃 炎による攻撃 登場シナリオ 交易都市リューン 作者:group ASK タグ 好戦性 火炎魔法 知力 魔術師 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/314.html
クリーチャー / ジャイアント・ラット (Giant rat) 危険度 HP 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★ 20未満 やや速い 噛みつき (DAM 10未満) ―― ―― 「ジャイアント」というよりは小さめのカピバラみたいな変異ネズミ。 モールラットと共にウェイストランドのマスコットキャラクターとして、各地 (主に下水道や廃墟) に出没する。 Fallout 1・2 にも登場した。 攻撃は至近距離での噛みつきのみ。かなり近づいても気づかないニブイコ。 たまに二本足で立ったりとマスコットぶりを披露している。 よほど近寄らない限り攻撃してこないので、性格は交戦的ではないようだ。 もし弾がもったいないなら、適当な武器で殴ろう。 ちなみに下水道やベガスのフリーサイドなどに住む者など、貧しい人たちの食料として重宝されているようだ。 「次に見つけたネズミをまた食べなきゃ」というセリフを耳にした人も多いだろう。 そういう意味では貧しいヒトたちの重要なタンパク源、生きていくために必要不可欠なキャラといえる。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/155.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 40 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル7技能カード(技)。敵陣に切り込み、全ての敵に対して強烈な斬撃を繰り出す。舞うような剣さばきから、剣舞とも呼ばれる大技である。その使用には動きの素早さと躊躇する事のない攻撃性が要求される。 穿鋼の突きと同様に敏捷性が高い軽戦士向けの技能である。敵全体に効果があり多大な被害を与えることができる。 ところでこの技能名はどうやって読むのだろうか?リューンには名前が読みづらい、というより読めない技能がいくつかあるが、その中の筆頭といってもいい。 効果 + クリックして表示 技能レベル 7 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 敏捷度・好戦性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・全体 成功率修正値 ±0 効果 Lv比4ダメージ(全) キーコード 攻撃 登場シナリオ 交易都市リューン 作者:group ASK タグ 剣 好戦性 戦士 敏捷度 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/697.html
たしかにfallout4はスッゴいゴロワリーなww 外国人の発音ならそうでもないかもしれないけど -- (俺のティンティンが疼く件) 2012-08-01 01 00 09 皆で、かっこ良いタイトルを考えよう!優勝者には進化形ケンタウロスを100匹贈呈致します! -- (名無しさん) 2012-08-01 01 33 55 ↓ ウサナギの所有権の方が…(´・ω・) 彼女の所有権をゲッツして肉×所にするんだ…!! -- (俺のティンティンを見てくれ) 2012-08-01 08 01 31 「Vault」なり「エンクレイヴ」なり、そういう用語いれるとかっこいいかも。あ、俺はケンタじゃなくてミレルークが良いです。NVで会えなくて寂しい。 -- (Vaultの新人) 2012-08-01 08 12 27 連邦が舞台ならさしずめFallout federationか… いや、これじゃ英語的につまらなすぎるな、、、 -- (名無しさん) 2012-08-01 11 30 19 でもそろそろ連邦の実態を知りたいよねw -- (名無しさん) 2012-08-01 13 21 28 連邦…「別世界」て、整形おじさん言ってたよね。核戦争後の世界観から、遠い発展した世界ってのが俺の中の連邦。 -- (俺ん家の風呂場がカナブンの溜まり場の件) 2012-08-01 20 07 35 fallout マグカップでどう?マギーになって、ひたすらマグカップを集めるというマグゲー。マグマグマグー! -- (名無しさん) 2012-08-01 20 39 24 ↓2 むしろ今の8,90年代のアメリカみたいになってたりしてな -- (名無しさん) 2012-08-01 20 46 48 マギーといい、シンクの連中はほんとかわいいね。個人的にはトースターが大好き -- (名無しさん) 2012-08-01 21 31 42 そういえばさ、最近ピットをもう一度やったんだが、結局赤ん坊にとって奴隷か商人どちらにいたほうが幸せなんだろうか....? -- (糠コーラクワンタム) 2012-08-02 01 54 07 知らん そんなの自分で考えろ -- (名無しさん) 2012-08-02 03 39 39 それは本人以外誰にも分からんだろね。まあ、個人的にはカスに渡すよりは残したほうが、とは思うけど -- (名無しさん) 2012-08-02 10 47 25 あのカス、最初から最後まで胡散臭かったけど、結局赤ん坊渡しちゃったなあ。 -- (Vaultの新人) 2012-08-02 11 59 20 赤ん坊にとってどちらの方が良いかは分からんが、とりあえずアッシャーとワーナーのどっちに味方するかなら俺は迷わずアッシャーに付くよ。 -- (名無しさん) 2012-08-02 14 00 22 両親と赤ちゃんはいっしょにいた方が良いと自分は思った。娘に宛てたアッシャーのホロテープ聴いたら、もうね・・・ -- (名無しさん) 2012-08-02 15 46 38 やっぱ両親に渡す方を選んでしまうよなあ。配下のレイダーも、案外親切な連中が多いし。ごはんもらったし。 -- (名無しさん) 2012-08-02 20 12 57 ワーナーは殺しておk -- (名無しさん) 2012-08-02 20 47 12 アッシャーのパワーアーマースリ取るのが面倒臭いから躊躇なくコロコロするわ -- (名無しさん) 2012-08-02 21 17 57 アッシャーの死体剥ぐ前に異空間に消えて泣いた -- (ウサナギは俺の嫁) 2012-08-02 23 08 30 それにしてもワーナーって本気で奴隷解放なんかする気あったのかな? 俺にはどうも、アッシャーを排除して自分がピットの支配者になろうとしてるようにしか見えないんだが。 -- (名無しさん) 2012-08-03 02 28 08 客観的にみると単なるイカレ革命家だけど、ワーナー本人の中ではその二つは同義かもしれんね。どっちについても多少の後味の悪さが残る、falloutらしいクエと個人的には。今更だが、どっちかっていうと101より運び屋に似合いそうなクエじゃね? -- (名無しさん) 2012-08-03 02 35 31 今近接武器メインでプレイしてるからGunスキル26とかなんだが、その状態で無駄弾バリバリ撃つトリガーハッピー的な楽しさに目覚めてしまった・・・。もうこれ銃メインにするしかないな。 -- (名無しさん) 2012-08-04 14 44 08 確かに今作ってみたが至近距離で無駄弾撃つの楽しいな。まぁ、金が....。 -- (糠コーラクワンタム) 2012-08-04 16 41 03 Good Natured Logan s Loophole、低AGI、低PERで戦闘系スキル一桁のキャラ製作予定なんだがコンパニオンの居ないDLCマップはどう攻略したもんか… -- (名無しさん) 2012-08-04 16 52 22 まずDMからいって金塊で球たくさん買ってドーピングして人海戦術でいいんじゃね。戦闘スキル一桁だからほかのスニークとかバーター高くなるし。 -- (名無しさん) 2012-08-04 17 52 39 ↓3 近接プレイしてたけど弾は拾ってたから腐るほどある。その日の気分に合わせて今日はK9000使うから弾500くらい持ってこうとかするとめっちゃ楽しい。遠くから迫る相手が俺に到着するのが先か、ちりつもで相手が死ぬのが先か -- (名無しさん) 2012-08-04 18 00 13 既出だったらスマンですが、Bleed Me Dryで ファイヤーゲッコー、ナイトストーカー、カサドレス、デスクローも卵12個から卵の山になることを確認。 ラッドスコルピオンだけは卵が無い為、普通に取りにいかなければならないのが残念。 -- (名無しさん) 2012-08-04 19 33 57 ↓4 Logan s Loophole取得するのか…あれ、レベル30以降のスキルポイント、perk、HPが犠牲になるのが嫌でどうしても取得を躊躇っちゃうわ。DMでバファウトとかMed-Xとか手に入れて打ちまくるのなら強いのかな? -- (名無しさん) 2012-08-04 20 09 05 ↓7 そんな貴方にハルフォード会話バグ。5.56mm量産しまくって強力武器ライトマシンガンでヒャッハーだな -- (名無しさん) 2012-08-04 20 13 02 ↓2 そのキャラで取得するのは戦闘系スキルを一桁で止めるのが主目的だけど、Traitは後で変える機会あるし、DLC敵のレベルアップも頭打ちになるし、効果自体も強力だから運用次第では悪くないよ -- (名無しさん) 2012-08-04 21 39 37 ↓2そんな貴方に、ゲッコー…ッコー?エーコー!エェ~コ~~ッォ♪ -- (名無しさん) 2012-08-04 23 24 13 ↓はいはい、ワロスワロスWW -- (シコッティ) 2012-08-04 23 30 21 核の冬早く来ないもんかね -- (名無しさん) 2012-08-05 02 53 14 Logan s Loopholeはスラッシャーやサイコ、med-x、ステディなんかを気楽に使えるから結構強い。サイコ+スラッシャーの火力はちょっと強烈だ。でもバッファウトやメンタスは効果時間が長いから、薬物二倍取得して30発くらいキメておけば Logan s Loopholeなくても問題ない。 -- (名無しさん) 2012-08-05 09 03 15 サイコがDMの自販機で手に入ればいいんだけどなぁ。Logan s LoopholeとChemistとDay Tripper取得してステディ打ちまくれれば、VATS命中率上昇系perkの枠を他に回せるから便利かも? -- (名無しさん) 2012-08-05 10 05 17 サイコは売っている店が不便なところにあるケースが多いし、数も少ないんだよね。ケチくさい小売りはしていないの。という彼女に、1000個まとめて買うから。とかいいたくてしょうがない。 -- (名無しさん) 2012-08-05 11 16 54 今OAのラストなんだが、ジンウェイのソード叩き落とすのってムズくないか?みんなどんな武器使ったりしてる?VERY EASYなのも影響してるからかもしれんけど… -- (名無しさん) 2012-08-05 13 02 31 難易度あげて、アサルトライフルとかで腕重症にしてソード落としたところをすぐ拾えばええやん -- (名無しさん) 2012-08-05 14 43 59 ジンウェイ殺ったあと、腕にショットガンぶっ放して強制的に回収してたっけな。ただチェイス将軍から逃げ回りながら回収するのは、なかなかきつかったなぁ -- (名無しさん) 2012-08-05 15 29 21 火炎放射器って必要スキルより下回ってた場合、具体的にどう弱くなるのかよく分からん。ヘビーインシネは命中率の低下かな -- (名無しさん) 2012-08-05 16 31 11 fallout3を始め、そろそろ100時間…。最近ようやく気付いたんだ。うちのキャスディン護民官、行方不明になっとる……………今まで一度も会ったこと無いのにorz -- (名無しさん) 2012-08-05 19 42 39 ↓2 集弾率(?)が下がる分目の前の敵へのダメージ量は減るんじゃね? -- (名無しさん) 2012-08-05 22 41 14 ↓2 ゴミん官はモールラットにも惨敗するぐらい脆いからな。もしかして近くの敵を追いかけて、人目につかない所で返り討ちにあって死んでるのかもww -- (名無しさん) 2012-08-05 23 07 39 ↓マジでか……。最近のインディペンデンス砦周辺はヤオ・グアイやらエンクレイヴどもが跳梁跋扈してるからなぁ…。砦まわりをぐるっと回ったが、砦前面の橋(高架?)の上に一人と、その下にタレットが一基あるだけだった。ちょっと聞いてみたよ。俺「すんません、仲間に入れて欲しいんですけど」 相手「モーガンに言って」 ………モーガンって誰だよ… -- (名無しさん) 2012-08-06 00 37 34 3は謎の死を遂げるキャラが多いからな。NVじゃ滅多に見なくなったが、歯にダイナマイトを詰めた老人がサルーンの椅子で死んでいたことがあった。謎を解く手がかりもなく事件は迷宮入りだった。 -- (名無しさん) 2012-08-06 17 52 08 大体ハヴォック神の仕業でカタがつくのがFalloutの怖いところ。 -- (Vaultの新人) 2012-08-06 18 52 14 9mmピストルよりは強いんだろうけど、GRA版のも含めてレーザーピストルダサすぎるよママン… -- (名無しさん) 2012-08-06 19 40 58 ハヴォック様の戯れ率は異常。とくにGやフェラグやサソリに多い希ガス。 -- (ゴミ箱を孕ませかけている) 2012-08-06 20 29 01 先日初めてハヴォック様の御力を拝見したわ……。エンクレイヴのヤツらを背後からスナイプでサイレントキル、最後の一人にヘッドショットを決め、倒れる様を観察しようとしたら地面にバウンドして… -- (名無しさん) 2012-08-06 22 39 22 たまにハヴォック神からの使いで、デス様が降臨してくるが速攻で落下死する。 -- (ゴミ箱を孕ませかけている) 2012-08-07 00 13 50 OWBのナイトストーカー集団をインシネーターで消毒していたら、うち一匹がものすごくぶっ飛んで空中で何回転もしてた。ハヴォック様出張お疲れさまです。 -- (Vaultの新人) 2012-08-07 08 26 13 今38レベルだけどクーリエズマイル無理だろ・・・。ハイロードの時点できつかったのに・・・。近接しかスキルあげてねえしよぉ・・・。どうやったらアンナン勝てるんだよ! -- (名無しさん) 2012-08-07 17 47 16 難易度ベリハ、ゴモラの奴隷服と近接武器のみでクリアできた自分がいるんだ。クーリエなんか楽勝さ。とりあえず投槍で一体ずつおびき寄せてウェストブレードでノックダウンさせてボコればいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-08-07 19 59 31 他にもターボキメてタコ殴りにするとか、毒付き投槍で削り殺すとか、同時に複数体を相手にしないという点にだけ注意すればやりようは色々ある。と言うかまずレベル上げようよレベル。 -- (名無しさん) 2012-08-07 20 36 05 フェラルグール・リーヴァーなんなのアレ。ランクアップが劇的過ぎるだろ……彼に何があったし -- (名無しさん) 2012-08-07 20 55 18 今日3やってたらエンクレイヴの前線基地がゴキブリ退治にデスクロー解放してた・・・ フォークスさんいなかったらやられてた -- (名無しさん) 2012-08-07 21 47 20 3のリーヴァーはヤバい。デス様に匹敵かそれ以上だった希ガス。 -- (名無しさん) 2012-08-07 23 10 06 旧メリーランドことポイント・ルックアウトでのリーヴァーさんはやけにマッチしてて恐怖度120%。 -- (Vaultの新人) 2012-08-07 23 14 36 3では、トライビーム持ちのオーバーロードもしゃれにならなかったな。ダメージがハンパない -- (名無しさん) 2012-08-07 23 21 51 3のデス様は、単体で出てくるからあまり怖くはなかったような。リーヴァーが複数出てくると泣くしかない。 -- (名無しさん) 2012-08-07 23 28 18 3はDRだから、ガチガチに防御固めればベリハデスの攻撃もかすり傷だったしな。ブリーチ「…俺は話題にあがらないの?」 -- (名無しさん) 2012-08-07 23 35 07 だって白サソリさんって慣れればやっぱりサソリじゃないですか。 -- (Vaultの新人) 2012-08-08 00 12 49 ブリーチの恐ろしさは、頻繁に出現する上にバカ高いHPで大量の弾薬消費か分単位での戦闘時間のいずれかを余儀なく迫られ、プレイヤーの忍耐力に直接攻撃を仕掛けて来る点。障害物の周りをグルグル回りながらインシネで着火し続ける作業はもうイヤなんすよ・・・ -- (名無しさん) 2012-08-08 08 10 49 Fallout3に迷彩服的な防具存在します? -- (名無しさん) 2012-08-08 10 56 26 ↓オアシス装備 -- (名無しさん) 2012-08-08 14 25 14 あの偽ギリーか。キャピタルには森が少ないから活躍の機会はほぼないがな。 -- (Vaultの新人) 2012-08-08 15 57 14 ↓2 あれは横乳観賞用だよ!( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい! -- (廃棄部品) 2012-08-08 19 35 38 一つ気になったんだけど、3のワシントンDCを囲むキャピタルってなんか凄い岩だらけだけど、現実もあんな感じ?レイブンロックとか衛星アレイ周辺とかすんごいけども… -- (名無しさん) 2012-08-08 20 11 45 ↓6 ブリーチの恐ろしさはその体力や攻撃力ではなく、周囲のNPCを根こそぎ壊滅させる事 -- (名無しさん) 2012-08-08 22 01 54 ↓実物見たことないから詳しくは解らないけど、核で地形が変動したのもあるんじゃない? -- (Vaultの新人) 2012-08-09 09 41 59 間違えた。このコメントから3つ下のコメントね。 -- (Vaultの新人) 2012-08-09 09 42 52 何かNVでユージローの帽子が手に入ったが誰か俺と同じ人いない? -- (名無しさん) 2012-08-09 10 45 20 ↓2そういう事なのかもね。核ってすごい。 -- (名無しさん) 2012-08-09 11 48 31 ↓2 ユージローって誰だよwwww奴隷商人のユーロジーだろ? ……ところで名称もそのままなのか? -- (廃棄部品) 2012-08-09 16 11 49 間違えた、名称も3と同じだよ -- (名無しさん) 2012-08-09 17 39 43 ↓4 写真うp -- (名無しさん) 2012-08-09 19 52 18 久々に3起動して新たなデータを作って遊んでるんだが、ウルフギャング以外のキャラバンが何故かガードやバラモンを連れずに一人で行動してる。全滅してるわけじゃないからまだ良いんだろうけど、何かの拍子に戦闘に巻き込んでしまったらやばそうで心配だ。バラモンはまだしも、ガードは何処行ったのやら…。 -- (名無しさん) 2012-08-09 22 20 49 キャラバンで思いだしたんだけど、NVで『傭兵』が一人で歩いてることがあるが、あれって本来『旅商人』といるべき人だよね? -- (ウサナギは俺の嫁) 2012-08-09 23 47 31 ユージローww -- (名無しさん) 2012-08-10 00 41 06 ↓2 傭兵だけ、もしくはバラモンと商人だけぬっころされてリスポンのタイミングがズレた結果なんだと思う。傭兵って商人とかより体力他高いけど前出て攻撃の矢面に立って死ぬ事多いし -- (名無しさん) 2012-08-10 01 04 57 こういうことは見当違いなのかもしれんし、何度もこういう話題出てたら申し訳ないが、この世界の日本がどうなってるかみたい。中国が近いからたくさん核の影響を受けて魔窟になってたりするんだろうか。軍事施設が少ないからあちこちぐーるだらけなのかな。 -- (名無しさん) 2012-08-10 03 03 59 既に中国軍に占領されてる設定だった気がする。どっかに載ってない?そして個人的には日本舞台には興味無いな。世界観にもあわなさそうだし -- (名無しさん) 2012-08-10 04 42 04 日本は確か、核戦争のかなり初期に中国に侵略されて属国になってるって話を聞いた気がする -- (名無しさん) 2012-08-10 05 51 14 ↓1,2 それガセ -- (名無しさん) 2012-08-10 07 11 16 日本の世紀末と言えば北斗の拳だけど、NV開発スタッフに北斗ファンがいるようだな。 -- (名無しさん) 2012-08-10 10 04 13 今までが強い主人公だっただけに、何も知らない平和ボケの主人公のサバイバルとか、あるいはウェイストランド人が日本に行って言葉わからないとか。日本には怪物しかいないとか。 -- (名無しさん) 2012-08-10 12 48 42 NVには3にいたスリードッグみたいな、ラジオの声のMr.ニューベカスには会えないの? -- (名無しさん) 2012-08-10 18 35 22 ↓2 それだとSIRENみたいになりそうw ↓ 会えない -- (名無しさん) 2012-08-10 19 53 18 弱いことが確定してるより、好きに弄れる幅を増やす方向のほうが俺は良い。S.P.E.C.I.A.Lオール1でスタート出来るとか。 -- (Vaultの新人) 2012-08-10 20 05 53 NewVegasの用語集が消えていたのを最近知ってしまった。如何すれば…… -- (名無しさん) 2012-08-10 21 36 12 低レベル、物資不足状態でOWBに突撃したので、弾薬消費が馬鹿にならないのでアンテナ持って敵の周りをぐるぐるしてサテライト撲殺してる。 -- (名無しさん) 2012-08-10 22 45 15 ↓8ガセじゃなかったような記憶があるんだけどなぁ… -- (名無しさん) 2012-08-11 13 44 18 ↓確か日本が占領されたのはマジで、そこから「中国がステルスアーマーとかショックソードを日本に作らせた!」とかガセとして広まって、↓9はそこら辺をひっくるめて理解しちゃってるんじゃないかな。どっちにしろ公式が言ってくれれば… それとボトルキャップ地雷大好き(* д *)b -- (名無しさん) 2012-08-11 15 12 33 The Vault見ても、日本についての情報が、最後の国連事務総長が日本の外交官、Fallout2に出てくるヤクザや3のカゴ・トシローについて位で 米中戦争前後の日本に関する情報が見当たらないんだけど -- (名無しさん) 2012-08-11 23 12 56 なんてこった……エンクレイヴが登場しても白サソリが出ても生き延びたキャラバン隊が、今日だけで二人も逝っちまった……。おぉ、ホフさんとウルフギャングよ、どうか安らかに… -- (名無しさん) 2012-08-12 01 13 22 火炎放射器、3では強化すれば強かったのにNVだと高DTの相手には弱いなぁ。あと、燃料を売る商人が少ないのがちょっと厳しい -- (名無しさん) 2012-08-12 08 32 24 バグかなんか知らんがコンパニオン誰も雇ってないのに誰も雇えなくなった。 -- (アウトキャスト) 2012-08-12 15 01 14 犬肉は普通に雇えるけどフォークスとかカロン雇おうとするとすでに連れてるからムリとか言われ、なんか上に「一人しか〜」的なのがでる。 -- (アウトキャスト) 2012-08-12 15 03 50 ピットとかコンパニオン連れてけないとこいったりしてもムリ -- (アウトキャスト) 2012-08-12 15 04 38 ↓過去に一度でもそのデータで誰か雇ったことは? -- (廃棄部品) 2012-08-12 16 47 38 ↓8 確か少なくとも中国軍アサルトライフルが強いのは日本が関わってるとかだっけ? -- (名無しさん) 2012-08-12 21 06 52 ↓ ソースは? -- (名無しさん) 2012-08-12 21 37 40 ↓そこまでは覚えてない これもガセか? -- (名無しさん) 2012-08-12 23 10 46 まぁ確かに、中国製の武器が強いとは思えん・・・ -- (名無しさん) 2012-08-13 00 00 22 ↓2 情報が無い時点でガセでしょ -- (名無しさん) 2012-08-13 00 16 46 じゃあ中国軍ピストルは!! -- (名無しさん) 2012-08-13 00 29 59 動画で言ってた人いたけどなんかの劣化コピーの銃があるらしく、元はそれかららしいだからこそ中華アサルトは日本が関わったのかそれともコピー元がよかったのか・・・? -- (糠コーラクワンタム) 2012-08-13 10 34 13 アサルトが強くてピストルが弱いのはピストルは純中国製でアサルトは日本が関わってるってのを動画で聞いたのを思い出した それなら多少は納得いく -- (名無しさん) 2012-08-13 10 56 41 なんつーか…憶測ばっかりだね -- (名無しさん) 2012-08-13 11 06 34 推測するしかないとこも多いんだし仕方ないかと 世の中には状況が推測しかできないゲームがあるんやぞ -- (名無しさん) 2012-08-13 11 26 04 ↓フロムのゲームとか? まあ、各々の解釈に委ねてる部分なんじゃないかな、そこは。 -- (名無しさん) 2012-08-13 12 27 30 中国軍アサルトってAKがベースじゃないのか? -- (名無しさん) 2012-08-13 13 41 07 だいたい、アサルトみたいな「枯れた」技術の産物で、日本が関わって強くなるとも思えん。エナジーウェポンならわからんでもないが。 -- (名無しさん) 2012-08-13 13 50 05 日本占領の下りは俺も記憶にあって過去ログやなんかを探したんだけど、何処で見たんだっけなぁ…てか過去ログでも現実とゲームの区別つかなくなった人が妙なナショナリズム発揮して暴れてた。別にゲームなんだし、占領されて滅亡してようと構わんと思うがなぁ -- (名無しさん) 2012-08-13 16 12 24 ナショナリズムを皮肉とギャグのネタにしているゲームで、なにやってるんだかだな。実際のとこ、中国アサルトはゲーム上じゃ5.56mm弾使用だが、元ネタのAK47は7.62mm弾なんで、そこいらを威力に反映させただけじゃないのか?弾の種類増やすの面倒だろうし。 -- (名無しさん) 2012-08-13 18 25 41 Falloutは自国の自虐が凄いしね。 -- (名無しさん) 2012-08-13 19 47 29 確かに。一部を除いて、跡形もないしな。他国に関わっていられんレベルだわ -- (名無しさん) 2012-08-14 04 44 55 日本も自虐で笑いながら自省できる客観性があれば洋ジョークにも馴染んでfalloutが似合うかも。バーコードフェラルグールと戦うジャパニーズ波平ヘッド!…うーん -- (名無しさん) 2012-08-15 00 11 50 なんか意図が曲がって伝わったなら申し訳ない。ナショナリズムネタをゲームって素材で皮肉やジョークにして楽しむのは魅力なんだけど、現実と混同したガチ右翼に暴れられるとひいてしまうなぁ…と。イロイロ済まぬ。プライム君好きよ -- (名無しさん) 2012-08-15 00 21 51 ソニックエミッター タランチュラをperk等で強化して、MAXチャージ弾込めて撃ったら、ステルスアタックじゃない、普通のクリティカル発生で難易度ベリハのデスクローアルファが一撃で死んだ…これこんなに強かったのか…! -- (名無しさん) 2012-08-15 01 01 18 音波発生器シリーズは射程短いしCRTのダメも倍率も高くはないし、燃費も良くは無いけどその分特殊効果が発動した時は強いからな。ガブリエルでハメ殺し楽しいでつ -- (名無しさん) 2012-08-15 15 11 39 俺は特に理由もなくオペラ歌手選んでる。 -- (名無しさん) 2012-08-15 16 19 49 俺はあれだ、黙示録。理由は響きがカッコいいからヽ°д°! -- (名無しさん) 2012-08-15 19 01 03 計算上ではどんなに強化してもベリハのデスクローアルファが即死する威力にはならないはずなんだけど、知られざるロマンに満ちた特殊仕様があるのか、ハボック神のイタズラなのか、はたまた何かの勘違いなのか。 -- (名無しさん) 2012-08-15 19 27 33 ↓それがよく分からないんだよね。難易度はベリハ、エナジースキル100、プロフェッショナルやパイロマニ、ベタクリ等のperkは取得済。どうも、クリティカルヒット時に一撃で死んだ時は対象の体がやたらと燃えてたけど、一撃では死なない時は黒煙があがるだけだった気がした -- (名無しさん) 2012-08-15 20 10 25 ロボトミー・マスクとゴーグル超有能だな。ロボトミー倒せば簡単に手に入る上にパワーヘルメット並みのDT、重量も1と軽くて耐久力も高め。気になるINT低下も戦闘には関係ないし、首元が覆われるからパワーアーマーとの相性も抜群! -- (名無しさん) 2012-08-16 17 17 59 PS3no -- (名無しさん) 2012-08-16 19 40 55 PS3のパッチ1.4.0.1338J でどのくらいバグはおきますか?改善されていますか? -- (名無しさん) 2012-08-16 19 42 27 wiki内のパッチ1.4見れば分かる -- (名無しさん) 2012-08-16 21 01 32 PS3のパッチ1.4.0.1338J でまともにプレイできますか? -- (名無しさん) 2012-08-16 22 49 17 amazonの評価とか見ると、微妙なんじゃないかな?箱版○かPC版買ってやるのがいいかと -- (名無しさん) 2012-08-16 23 21 36 両機種持ちだが、ps3版と箱版はゲームバランスはまったく別物。出来れば箱版をお薦めする。 -- (名無しさん) 2012-08-17 00 39 08 シンクタンクの脳みその名前、Dr.クラインはクラインの壺でボロスはウロボロスからきてるみたいだけど、ダラだけ由来がよく分からない…競泳選手とか?そんな訳ないだろうけど -- (名無しさん) 2012-08-17 04 07 34 PERK:ハンターの対象って虫系はいるんですか?? -- (名無しさん) 2012-08-17 07 12 13 ダラは曼荼羅。 -- (名無しさん) 2012-08-17 07 13 58 CZ57アベンジャー+AP弾+サイコのコンボ強力すぎワロタ。ベリハのNCR暗殺部隊だろうがディバイトのデスクローだろうが、3秒くらい撃ち込むだけでオダブツだ。ただ、装弾数が少ないのがなぁ…しょうがないか -- (名無しさん) 2012-08-17 08 19 34 何故だ・・・いろんなところから奴隷をパラダイス送りにしてるのにみんな死ぬ・・・ 4回連続これはおかしいだろ! -- (名無しさん) 2012-08-17 13 45 26 ↓奴隷が向かったらすぐ待機すると確実 -- (廃棄部品) 2012-08-17 13 51 47 そういえばエバ-グリーンミルズの工場内のレイダーを片っ端から首輪付けてパラダイス送りにしたんだが、グロウズからちゃんと成功報酬は貰えるのに首輪付きのレイダーの死体がミルズの工場内に転がってた事があった。上手く奴隷に出来たのか出来てないのか、よく分からん。これもバグなのかね。 -- (名無しさん) 2012-08-18 01 03 15 よう!皆の近所に住むドラッグジャンキー、3ファックだ!!ところでハロルドの心臓近くにある脳みそみたいなのってなんだ?分からないが、とにかく聞くとしよう、、 -- (名無しさん) 2012-08-18 09 43 56 NVの重装で一番強いのって何だろ。DTだけならレムナントだけど、総合的にみたらt-51bやスコーチシエラ、耐久力なら87部族のアーマーだし… -- (名無しさん) 2012-08-18 16 41 17 バランス的に見たら、スコーチシエラかな。DT、耐久力、能力ともに悪くないし。 -- (名無しさん) 2012-08-18 18 43 03 LRがカクつきすぎてまともにプレイできん。箱開けるだけで時間かかるし、レッドグレアとかもう・・・・・・アカン -- (名無しさん) 2012-08-18 18 58 37 パワーアーマーにミニガン装備して、敵をミンチにするのが堪らん!敵に会うたび「砕け散れ…!!」とか叫んじゃうw分かる人いるかな?w -- (名無しさん) 2012-08-18 19 35 57 脳みそみたいなの・・・あちこちにあるあれかな? マジでなんだろ あのもやもや模様のぽこぽこだろう? あとスニーキングとか面倒だから突撃が正義だよな -- (名無しさん) 2012-08-18 19 46 24 ↓そうそう、それなんだぜ。最初はデスクローの卵かとすら思った。 だが、付近に洞窟キノコが生えてるのが多いあたり… -- (名無しさん) 2012-08-18 20 26 37 いやいや リベットシティやどこぞの墓場にも確認した 俺には気力が無いがあのぽこぽこが全部でいくつあるか探すのもまた一興じゃないかな どっかでは放射能変異のカビじゃないかとか言われてたが ちなみにあれは殴ると血みたいなのが出る どういうことなの・・・ -- (名無しさん) 2012-08-18 21 56 47 粘菌の一種かと思っていたが、違うのか?(脳みそみたいの) -- (名無しさん) 2012-08-18 22 14 18 まあ、生物な事はほぼ確定なんだぬ… -- (名無しさん) 2012-08-18 22 34 53 リベットシティのやつは水が落ちてくる真下にあったから、鍾乳石みたいに液中の成分が凝固したやつかと思ってたわ… -- (名無しさん) 2012-08-19 01 06 06 とりあえず◯肉や水なんかを養分にしてはいるようだな -- (名無しさん) 2012-08-19 17 28 20 ちょっとバックガードライフルを頂こうと思ってディカーソン・タバナクル礼拝堂のドリフターに会いに行ったんだ。礼拝堂に行くのは今回のデータではこれが初めてだったんだけど、ドリフターが居ないんだ…。いつの間にか何らかのクリーチャーにやられてしまったのか、はたまたバグだろうか。コレクションとして一応バックガードライフル欲しかったのに。 -- (名無しさん) 2012-08-20 02 09 08 ホールアウト3で一緒にNPCと暮らせたらいいな -- (名無しさん) 2012-08-20 09 53 03 VOLTOにすみてー -- (名無しさん) 2012-08-20 09 55 30 ↓Vaultだよ……ってこのやり取り見たの何度目だろう…… -- (名無しさん) 2012-08-20 10 59 55 ↓確かにwww -- (名無しさん) 2012-08-20 13 27 17 ↓3 では11、22、69、87、106、108からお選び下さい -- (廃棄部品) 2012-08-20 18 38 43 危険なとこばっかだな…まあもともとの企画上仕方ないけどさ -- (名無しさん) 2012-08-20 19 31 18 パッと見なら69が一番マシに思えるけど、やっぱ待っている結果は悲惨なものなんだろうな… -- (名無しさん) 2012-08-20 19 46 56 ざんねん!せんたくしは 106しか ありません! ハハッ!ゲイリー! -- (名無しさん) 2012-08-20 19 56 01 ↓間違えたよゲイリーは108だよくっそう! -- (名無しさん) 2012-08-20 19 58 12 ↓Vault106の精神活性薬にヤられたみたいだな・・・ -- (名無しさん) 2012-08-20 21 26 53 108も最初の世代は安定していたんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2012-08-20 22 52 47 200年たった今でもゲイリーがピップボーイつけて生活してることからクローンが出来たらつける義務は理解してるようで 多分1とかの数字は現存で新しい順で実際はもっとすごい数なんじゃないかな そしてクローン施設は今も稼働してるのかなあ -- (名無しさん) 2012-08-20 23 14 22 ↓あれよくみたらつけてないくっそガスにやられたみたいだ見る側に徹するよ -- (名無しさん) 2012-08-20 23 15 26 fallout4はよ -- (船長) 2012-08-20 23 25 03 fallout4ではセインツロウザサード並のキャラメイクが出来たらいいな。特におっぱい。主におっぱい。 -- (名無しさん) 2012-08-21 02 59 14 メガトン前にいる副官ウェルドって、破壊された後は一定時間で普通にリスポーンするんだとばかり思ってたが………、なんか北の方から走ってくるのを目撃した…。………お前さん、北の方で直してもらってるの? -- (名無しさん) 2012-08-21 07 05 18 ↓2そしてセインツロウ並のおバカゲーと化すのですね、わかります。(主人公無双) -- (キューラ・ラーク) 2012-08-21 09 32 48 ↓2カンタベリーコモンズやや南のブリキ男の館で修理して貰ってるのかも。奴はそれで生計立ててるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-08-21 11 08 24 ↓2え?falloutってバカゲーでしょ? -- (名無しさん) 2012-08-21 11 42 49 質問なんだけど、NPCってスリ渡したスティム(1)も無限に使えるの? -- (名無しさん) 2012-08-21 13 51 46 falloutは皮肉とブラックなユーモアだろう。バカゲーみたいな突き抜け方とは違う -- (名無しさん) 2012-08-21 16 09 56 五ミリ法とかプライムとか、ある意味突き抜けたポイントは多々あるけどね。まあ、そのあたりの判断は主観毎に違って良いんじゃなかろうか。俺強ジェノサイドしかしない人にはバカゲーだろうし、他はRP次第かね -- (名無しさん) 2012-08-21 16 39 45 ↓3 確かキッチリ消費する -- (名無しさん) 2012-08-21 17 05 39 初めて知ったけど、3のGEME OF -- (名無しさん) 2012-08-21 18 23 05 ↓すまない 3のゲームオブザイヤーのDISK2はUSBに取り込めないのかね? -- (名無しさん) 2012-08-21 18 28 13 ↓書き忘れた、箱版なんだが -- (名無しさん) 2012-08-21 18 41 07 実際のアメリカの地図を見て大体ボルト1.0.1がどこらへんになるか分かる人いる? -- (名無しさん) 2012-08-21 19 24 01 ↓2 やってみたが無理だった -- (廃棄部品) 2012-08-21 19 44 36 ↓5?クス -- (名無しさん) 2012-08-21 20 39 38 ↓のはサンクスね -- (名無しさん) 2012-08-21 20 45 25 ↓2そうか、仕様なんだね。教えてくれてありがとう -- (名無しさん) 2012-08-21 21 01 39 そういや1週目の時、副官ウェルドが破壊された後どこからか非敵対の警戒ロボが現れて、メガトンを守ってたな。あいつは一体どこから? -- (名無しさん) 2012-08-21 21 21 34 近くでアウトキャストがくたばってリスポで警戒になったとかじゃない?結構あの周囲はアウトキャスト見掛けるよ -- (名無しさん) 2012-08-22 00 48 38 ウェイストランドスポーツウェアって全然スポーツウェアじゃなくね -- (名無しさん) 2012-08-22 09 28 26 メガトンのヒットマンがいる所ってどうやっていくのでしょう? -- (名無しさん) 2012-08-22 09 33 05 ↓ランダムだから決まった場所には出ないよ。俺はスーパーウルトラマーケット前に出たけど -- (廃棄部品) 2012-08-22 17 00 48 本来メガトン周りはアウトキャストじゃなくて東海岸B.O.Sが守ってる設定なんだけどアウトキャストがよくいる。 -- (名無しさん) 2012-08-22 19 22 58 fo4はボストンが舞台になるらしいな 楽しみだわ -- (名無しさん) 2012-08-22 20 23 22 NVでガーディアン洞窟のレイクルークに爆発物をスリ渡しすると、ソニックエナジーが盗れるのだがこれはいったいなんだ?バグか -- (名前は無い) 2012-08-22 20 47 41 ↓2 ベセスダがボストン周りについてあれこれ調べている「らしい」というだけで、まだそれ以上の話は何もない噂話の段階ですがな -- (名無しさん) 2012-08-22 20 52 17 ↓2声攻撃のあれって弾丸装填制の武器だったのか。グレとかでも威力高いエナジー系武器渡せば玉のほうだけ装備し直して外れてスレるとか?ベセゲにありがちなバグだね -- (名無しさん) 2012-08-22 22 31 30 くっそ…。トライバル強え…。 -- (廃棄部品) 2012-08-23 00 39 36 ↓ トライバルのDR無視攻撃はPLの新武器にしか適用されてないから、まずはダブルバレルシャッガンやレバーアクションライフルを撃ち落とすがよろし。HP1縛りしてた時は、少しでも暗い場所に身を隠しつつ、トライバルの行動パターンに合わせて移動したりポケグレしてたなぁ。 -- (名無しさん) 2012-08-23 10 34 15 ↓6マサチューセッツ州ボストン… もし事実なら連邦か!! -- (名無しさん) 2012-08-23 11 49 12 武器持ちで強い奴の武器はたき落としはデフォ -- (名無しさん) 2012-08-23 14 10 24 ↓1↓3 ありがとう。参考になったけど生憎現在V.A.T.S.使用禁止+VeryHard+スティム禁止縛り中だから地雷で逃げ切るよ -- (廃棄部品) 2012-08-23 15 56 26 どういう事だ・・・ パパンとリベットシティマラソン後記念館でエンクレイヴ襲撃に備えて装備を整えようとしたらパパンが消えた・・・ これ・・・積んだーワールドじゃないのかな -- (名無しさん) 2012-08-23 18 07 19 Fallout3のキャラバンって重要ですか?死んでも気にしてないのですが、デメリットあれば教えて下さい -- (名無しさん) 2012-08-23 18 08 24 投資すれば所持キャップが増えたり品揃えがかなり良くなるけど…別にいなきゃいないでなんとかなる -- (名無しさん) 2012-08-23 18 18 08 もの悲しくはなるよね。「ああ、またホフ死んでる……」 -- (名無しさん) 2012-08-23 20 30 13 3のオペレーションアンカレッジをプレイしようと思ってアウトキャスト前哨基地に行ったんだ。で、ディフェンダー・シブリーに付いて行くってなってるところでコンパニオンを連れたままにしてた事を思い出して犬とカロンを解雇してからOAやろうと思って一旦地上に出て犬とカロンをそれぞれ解雇。ついでにメガトンの自宅に戻ったら -- (名無しさん) 2012-08-23 21 26 46 ↓ ごめん、途中で切れた。 で自宅に戻ったらシブリーがいつのまにか付いて来てて。アウトキャスト前哨基地に戻ってもシブリーは外のエレベーターに居て、こっちがエレベーターで基地内に入ってもシブリーは外に居るままになってしまった。話を進めるには基地内外に居る全てのアウトキャストを皆殺しにするしかなくなってしまった。皆さんはこんな事にならないよう、お気を付けあれ。 -- (名無しさん) 2012-08-23 21 32 58 久々にラットスレイヤーのみでプレイしてるけど、軽い、必要スキル低い、暗視スコープ サプレッサー付き、弾も入手しやすい、クリティカルが出やすいので火力も十分、見た目もカッコイイと、相変わらず安定した性能だな~ -- (名無しさん) 2012-08-24 10 39 02 某コジマの妖精さんがビックタウンを巨大要塞にしていたけどみなさんはどんな格好にさせてます? -- (キューラ・ラーク) 2012-08-24 17 27 00 スパミュ襲撃を適当に眺めてて全滅させたから無人 -- (名無しさん) 2012-08-24 20 10 54 ↓3 でもDLCMAPまで持ってくのは怖いよなラットスレイヤー -- (名無しさん) 2012-08-24 21 10 45 ↓3なるべく早い段階でやってロボ二匹常駐させられると快感。バグ消えされると負けた気分 -- (名無しさん) 2012-08-25 00 48 32 ↓2 まぁその辺は立ち回りでカバーかな。HHはラットスレイヤー一本でクリアできたし、OWBは室内のロボ系、LRはトンネラーが厳しいだろうけど何とかなるっしょ -- (名無しさん) 2012-08-25 19 34 59 NVの、クロッカー大使にザ・キングの「キングスはNCR市民に対する暴力行為をやめる」を伝えたいのに会話項目に選択セリフがでない。。 -- (お肉) 2012-08-26 00 23 13 干し肉 なんて何処で拾ったんだ……ビーフ・ジャーキーか -- (誤眠官) 2012-08-26 16 30 35 ↓OWB X-13研究施設の1階に大量にある -- (名無しさん) 2012-08-26 17 18 35 ↓情報感謝。探索不足でありました -- (誤眠官) 2012-08-26 19 31 35 何が強いかなんて人それぞれ考えが違うだろうけど、そこのところを押してお願いしたい。NVで皆さんが思うこれ強い!って武器を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2012-08-27 02 54 54 スナイパープレイの御供、アンチマテリアルライフルは安定した破壊力を提供いたしますわ。 -- (名無しさん) 2012-08-27 10 08 12 そういや今作アンチマテリアルはよく話題になるけど、ガウスライフルはあんまり話題にならない気がする。威力的にはアンチマテリアルより高い筈なんだけど… -- (名無しさん) 2012-08-27 10 27 08 ガウスは手ぶれと微妙な当たり判定にストレス溜まって・・・ エナジー系最高峰の割にエフェクト等が今一つ「エナジー武器」らしくないのも、存在感の薄い原因じゃないかという気がする。 -- (名無しさん) 2012-08-27 10 51 24 2mm弾無いからね、本来はsmallgun -- (名無しさん) 2012-08-27 12 55 27 潔癖症な俺としては灰の山が出来てしまう心配がないガウスライフルは好きだ。 -- (名無しさん) 2012-08-27 14 45 33 ↓そういやガウスってノックダウン効果なくなってない?スナイパー系なら、中々の性能の割りに維持が簡単なラットスレイヤー、高い性能を持つクリスティーンのライフルやクリダメのパシエンシアもいいけど、砂漠仕様スナもいいぜよ。連射力あるし、AP消費も低めでクリダメ高いからある程度の接近戦もいける -- (名無しさん) 2012-08-27 15 24 00 ↓7 いろいろ使ってもいつも無難にスナイパーライフル・サプレッサー・JSP弾に落ち着いてしまう。遠距離スナイプがラク過ぎて、ついつい頼ってしまう。 -- (名無しさん) 2012-08-27 17 03 58 ううむ テンペニークエで冒険野郎だけ生かしておきたいが・・・ メスメトロンで一工夫って・・・無理? 諦めた方がいいかな テンペニーは例のクエで始末済みだし -- (名無しさん) 2012-08-27 18 00 05 メスメトロンで友好化やパラダイス送りにできるのは、一部除いて固有名なしのモブだけだったかと。生かしておきたいのなら、クエストに手を付けないかロイ一行をコロコロするかの二択じゃないかね。 -- (名無しさん) 2012-08-27 18 17 05 3のAnimal Friend取ろうか悩んでます、このパークってどうですか? -- (名無しさん) 2012-08-27 20 39 22
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/485.html
# The loser from Shady Sands {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{Got any food?} #{101}{}{Boy, am I hungry. I wish I had some brahmin burgers.} #{102}{}{Please, mister, give me some food.} #{103}{}{Please, ma am, give me some food.} #{104}{}{I really wish I could find some food around here.} #{105}{}{I am starving!} #{106}{}{I will work for food.} #{107}{}{Foooood . . . give food now!} {100}{}{ 食いもんないか?} {101}{}{ あー、腹減ったー。ブラーミンバーガー食いてー} {102}{}{ お願いだ、旦那、食いもん分けてくれ} {103}{}{ お願いだ、嬢ちゃん、食いもん分けてくれ} {104}{}{ あー、この辺に食いもんがあればなあー} {105}{}{ 飢え死にしそうだー} {106}{}{ 食いもんのためなら働くお} {107}{}{ めーしー・・・食いもんくれよ!}
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/105.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 00 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル7技能カード(技)。下段より繰り出す強烈な切り上げから、喉元への突き下ろしへとつなぐ二段構えの剣技。如何なる者といえど、その神速の連続攻撃を躱す事は不可能である。使用には筋力と勇猛さが必要とされる。 使用すると剣と剣を打ち鳴らしたような「キーン!」という音と共にダメージを与える。他の技能ではめったに使われないので印象的だ。 威力が高い、必ず当たるという特徴以外にもシナリオ中の大ボスをこの技能で倒すとなんとなくかっこいいという大きな特徴を持つ。 効果 + クリックして表示 技能レベル 7 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 筋力・勇猛性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +5 効果 直接入力10ダメージ(全) Lv比5ダメージ(全) キーコード 攻撃 登場シナリオ 交易都市リューン 作者:group ASK タグ おすすめ技能 剣 勇猛性 戦士 筋力 〔このページを編集〕